いろいろお知らせ

ブログを移転して、サイトと統合しました~

mochingraft.wpblog.jp

地味にHNも変えました~

そしてまほむすRPG1.1に更新しました~

割りと遠出するよ

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真・まほむすの進捗

ラスダンまで大筋のイベントは組み終えたんだけど、最後の最後でシナリオに迷いが…

そして襲い来る夏の暑さ…奪われる思考能力…完成はやっぱり涼しくなってからになりそう。

 

初めから通してテストプレイしてみたけど、ラスダンまで進むのには30分ぐらい?

だけど、今回はちゃんとレベル上げしないとボス戦きついので、クリアまでは1時間ぐらいかな…?

あとサブイベ的なものも追加したので、その辺回収してたら1時間以上にはなりそう。

 

 

もぐもぐもぐ…

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真・まほむすのシナリオがほぼほぼ確定したので、イベント組み始めたところです!

OP作るだけでひーひー言ってるので、この先が大変不安です…!

前回はあんなに多用したはずのセルフスイッチが信用できなくなって、スイッチ作りすぎ魔になっている気がする…。

作業中は、組んだイベントが思い通りに動かないと、くっそなんでじゃ~ってなるけど、思い通りに動いたら動いたで、やったぜフゥゥゥ~ってなるので、テンションの上がり下がりが凄くなる。

 

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シナリオ確定したノリで、OPより先に釣り堀イベントを組み始めるという暴挙に出る。

釣りと言ってもなんちゃって釣りなので、何かしらは釣れるハズ。

 

週刊ツクール vol.17 | ツクール公式ストア

で紹介されてる組み方も考えたけど、タイミングがシビアだし、どうしてもラグが出るブラウザ版だとさらに厳しいかなーと。

 

RPGツクールMVで釣りミニゲーム作りました。 | てきとーツクール素材

このゲームも気になったけど、ブラウザ版だからか全然釣れない…。

自分がどんくさいだけなのか…!?

 

……って、リンク入れようと思ったら、はてなブログのリンク挿入機能すごいな!?

URLをctrl+Vでできるんかい(きっと今更感)

進捗なぞ…

前回、真・まほむすのシナリオ8割ぐらい出来た~とかほざいてましたが、嘘でした。前回の時点で6割ぐらいでした。そして合間に方向転換があったりして…ようやく8割ぐらいです(またか)でも落とし所は確定したので、ゴールは見えてるんで…。

シナリオが煮詰まってる間に、アイテム、武器防具、スキル、ステート、敵キャラなどのデータベース系はほぼほぼ埋められたので、あとはテストプレイで調整するぐらいかな。あの戦闘テストが地味に楽しい。

シナリオ確定したら残りはいよいよイベント設定していく作業なんだけど、ものすごいラスボス感が…サブイベントだけ作る係になりたい。

次回はシンボルエンカウントにするつもりなんだけど、モンスターのラインナップが動物系なのでイベント登録するドット絵の画像も動物系にしたら、なんかサファリパーク感が出てきてどうしよ…。

 

しかしどうしてツクールMVのマップは自由に場所移動できないんだ…後で追加したマップが一番下になると、マップ名に番号付けてたりするから順番めちゃくちゃになるのすごい気になるんだけど…。

 

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migikenkoukotuatarigaitai

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まほむすの続編というか、正式版?まほむすをちまちま作っています。そもそも今回はツクールMVでとりあえずなんか作ってみる、のが目標だったから超短編過ぎて自分でも消化不良だったので。

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設定とか

一応ふわっと考えていたキャラ設定とか晒しておきます。

暇な時にどうぞ。

 

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そわそわ

まほむすRPGがなんとか形になったので、Freem!さんに申請して審査にそわそわしてたら、おっけーのメール来てたので無事登録されたみたいです。

ということで、DL版はここから!

www.freem.ne.jp

ツクールMVだとブラウザ版も作れるので、その動作確認用にサーバにアップしてみたら、問題なさそうなので公式サイトからは遊べます。

試しにスマホ(Android7.0/Chrome)からプレイしてみたら、BGMが鳴らない…?

SEは鳴るのになぁ…。

 

追記

Freem!さんからでもブラウザ版遊べるようにしてみました~。

音楽ファイル問題も調べて対応したので、一応マイスマホ(Android7.0/Chrome)からはBGM鳴るのは確認できました。iOSはわかりません…。

スマホだとタッチ操作になるんですが、画面が小さいのでメニューとか戦闘コマンドとか押しにくいですね…。